RADEONのドライバ22.9.1でHDRが使えなかった

なぜかHDRのオンオフ表示も出ないしホットキーでも切り替えができなかった、
ドライバ削除して標準ドライバ(22/4/28)起動したら選択できるようになってた。
更新前はWHQLの22.5.1を使ってたので戻して様子見、
おま環なのか?
HDR環境使ってる人は少ないみたいだから見落とされているだけのような気もするけど・・・

Stellarisがかなりマルチスレッドな感じになってる

バージョンアップ前だとタスクマネージャー見ててもほとんどシングルスレッドな感じだった、3.5のパッチが当たってからは結構スレッド分散されてるっぽくて40%くらいまでは使ってくれるようになった、48スレッドの40%なんで結構なもんです。

Windows11 22H2で結構CPUパワー使ってるのがあるな。

何もしてない状態でこんな感じ、コア数多いんでゲームしようがなにしようが影響は皆無なんだけど・・・
4コアくらいのCPUだったら致命的な負荷になりそう、
ゲームがカクカクの原因てこの辺もあるんじゃなかろうか、NVIDIAは対策版ドライバ出してるみたいだけど、うちはRADEONなので関係ないですけどね。

ちなみに、この負荷かけてるのは「Microsoft Windows Search Filter Host」、
あと「Microsoft Windows Search Protocol Host」ってのが1.5MB/sくらいのディスクアクセスをずっとしてる・・・
こいつらはSearchのデータ作り終わったら大人しくなるんだろうか?

ちなみに、ネットワークも「System」が常に10Mbpsくらいの受信してるけど何してんだコレ・・・
iSCSIでいくつかドライブマウントしてるからそのせいっぽい。